Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Az archos gamepad áttekintése

Tartalomjegyzék:

Anonim

Képzeljen el egy 7 hüvelykes Android táblagépet, és a házban van egy beépített játékvezérlő, komplett kettős joystickokkal, iránygombokkal, akár vállgombokkal. Így van az Archos GamePad használatával. Az Android játékosok már régóta használnak különféle típusú vezérlőket telefonjaikkal és táblagépeikkel, különböző fokú sikerrel, de a GamePad az első eszköz, amely mindent egy egységbe csomagol.

A vezérlőelemekkel azonban nem elegendő. Jól működniük kell, hogy hasznosak legyenek, és a játékba való beilleszkedés nagyon fontos dolog. Az Archosnak itt kell sikert szereznie, és őszintén szólva, kudarcot vallottak. Olvassa el és látja, hogy mire gondolok.

Hands-on

Hardver

Ha nem lenne a játékvezérlők egyik oldalán elhelyezkedő „szárnyak”, akkor a GamePad újabb és legközelebbi 7 hüvelykes Android tabletta lenne. Nagyon könnyű, kemény műanyagból készül, és kiegyensúlyozott az oldalán tartáshoz és a játékhoz. Noha az építőanyagok nem fognak izgatni a minőségről, ergonómiailag megtervezték a könnyű tartás érdekében. A dedikált vezérlőgombokon kívül a házban található a vezérlőelemek tömbje is.

A táblagép tetején meg van a hálózati kapcsoló, a hangerő-szabályozó, az USB-port a töltéshez és az adatátvitelhez, a 3, 5 mm-es audiocsatlakozó és a HDMI-kimeneti port. A jobb alsó sarokban van egy nyílás a microSD-kártya számára. A kezelőszervek és portok könnyen elérhetők, és a leírtak szerint működnek. Az USB töltőport a tetején jó, mert nagyon sokat fogod használni. Mindkét oldalon van hangszóró, és a tényleges kezelőszervek, amelyek ezt GamePad-ként teszik.

Az összes gomb és gomb megtalálható a játékvezérlőn. Van egy hattengelyes joystickja, négy iránygombja, egy tartalékgombja, és elindíthatja vagy kiválaszthatja (mindkét oldalon egyet). A felső szélén mindkét oldalon válllövész van. Ezek mind könnyen elérhetők, és az elrendezésük pontosan olyan, amit szeretnék, ha saját táblagépüket beépített vezérlővel terveztem. Ismét az Archos nyeri meg az ergonómiát. Rövid áttekintés a műszaki adatokról, majd megvitatjuk a szoftvert és annak működését.

Specifikációk

  • Android 4.1
  • 7 hüvelykes kapacitív multitouch képernyő 1024x600-as felbontással
  • Kétmagos ARM Cortex A9 @ 1, 6 GHz
  • Négymagos Mali-400 GPU
  • 1 GB DDR3 RAM
  • MicroSD kártyahely
  • 8 GB belső tárhely
  • Előre néző kamera
  • Videolejátszás: Akár 1080p @ 30 kép / mp
  • 802.11 b / g / n Wifii
  • Csatlakozások: USB 2.0, Mini HDMI
  • 3, 5 mm-es audio port
  • Analóg hüvelykujj
  • G-szenzor
  • Beépített mikrofon
  • 3000 mAh Li-Po akkumulátor

Szoftver

A jó hír az, hogy az Archos nem terheli a GamePad-ot valamiféle képzeletbeli felhasználói felülettel, és hagyta, hogy Jelly Bean alapvetően a készüléken álljon. A jelenlegi verzió a 4.1.1, JRO03H, és ott van minden, amit elvárhat, hogy egy Google Android táblagépen láthassa, bár nem olyan módon, mint amire számítana. A Nexus 7 és más Jelly Bean tablettákkal ellentétben a standard Ice Cream Sandwich tabletta elrendezés navigációs gombokkal a bal alsó sarokban, valamint az értesítési és információs terület a jobb alsó sarokban. Ez kissé furcsa, de úgy tűnik, hogy a gazdag, cselekvési értesítések továbbra is működnek - csak nem ott vannak, ahol kell lenniük. A Google Asszisztens az elvárt módon működik, ha elcsúszik a Kezdőlap gombra.

Az elrendezés módosításain kívül az Archos csak néhány extra alkalmazást tartalmaz néhány hasznos alkalmazáshoz, például kiváló File Manager és Button Mapping eszközhöz, amelyekről kicsit beszélünk. A Google Play teljes csomagja, valamint az összes szükséges Google alkalmazás, például a Gmail, a Talk és a Chrome biztosított. Itt nincs semmi meglepő, kivéve, hogy mennyire rosszul működik.

A GamePad használata

Amint arra a kezdeti gyakorlatom során utaltam, a GamePad egy nagyon rossz Android tabletta. Noha a hardver nem látványos a mai szabványok szerint, nagyon összehasonlítható a Galaxy S3 amerikai verzióival, vitathatatlanul jobb GPU-val. Ez kevesebb képpontot is kitol, így egy élményre számíthat, de tévedne.

A „szokásos” dolgok, amelyeket mindenki egy táblagépen csinál, például a böngészés vagy a YouTube-videók megtekintése, nagyon fodros, és rengeteg dadogást fog találni a felhasználói felületen. A alacsony nézettségű képernyőn történő videofelvétel megtekintését megnehezíti a rossz látószögek. Az adatok olvasása és írása a belső tárolóhelyre szintén nagyon japán, gyakran mindent lelassít, hogy bejárjon, miközben hozzáfér. Ez a legnyilvánvalóbb az alkalmazások telepítésekor, amelyek mindent megállítanak. Ha van vagy volt ASUS Transformer Prime, akkor ez ugyanaz a bosszantó lassítás, csak még rosszabb. Nagyon durva élmény az egész körül.

A játék egy kicsit jobb, de nem nagyon. Az Android NDK-val épített 3D-s játékok kifogástalanul futnak. Sokkal jobb, mint amire számíthattam volna a sokkal hétköznapiabb alkalmazások teljesítménye alapján. A ShadowGun-t használtam az eredmények összehasonlítására itt, mert ez egy olyan játék, amelyet ismerek, és valószínűbb, hogy észreveszek a játék finom különbségeit. Támogatja a játékvezérlőket is, amelyek könnyebbé tették az első próbálkozást. A ShadowGun nagyon szépen fut a GamePadon. Annyira nem veszi figyelembe a képernyő alacsonyabb felbontását, ha minden műveletet végrehajt, és ez elősegíti a képkocka sebességét. Világossá válik - nem olyan sima, mint a Nexus 7, de elég sima. Amikor megpróbál beállítani és használni a játékvezérlőket, a dolgok gyorsan pokolba mennek.

A Halott Hely egy képernyőn megjelenő, kettős joystick-vezérelt játék. Tökéletes illeszkedés a GamePad leképező eszközéhez - vagy úgy gondoltam.

Elég könnyű volt használni a gombleképező eszközt. Nyissa meg a játékot, érintse meg a ikont a képernyő alján található „tálcában”, és elindul a gombleképező. Húzza a joystick, a cél vagy a gombok egyikét a képernyőre, ahol az érintőkapcsoló található. Ez leképezi a megadott tényleges fizikai gombra vagy botra. A célpont mérete beállítható, hogy megbizonyosodjon arról, hogy az egész területet lefedi-e. Amikor működik, ez egy egyszerű megoldás, amely a játékvezérlők támogatása nélküli játékokká átalakítja a GamePad vezérlőivel működő játékokat. Az egyik probléma, amit találtam, hogy a körkörös mozgás annyira fordított, mint nem. Ez azt jelenti, hogy egy virtuális joystick az óramutató járásával megegyezően mozog, az óramutató járásával ellentétes irányban kell elfordulnia. Nem tudok így játszani, és nem is akarok, ezért visszatérek a képernyőn megjelenő kezelőszervekre. Ha a vezérlők helyesen vannak leképezve, vagy ha olyan játékot használ, amely támogatja a játékvezérlőt, akkor minden a leírtak szerint működik. Ne tévessze meg téged - nagyra értékelem a vezérlőleképező alkalmazás elkészítéséhez szükséges kemény munkát, és néhány játéknál néha nagyon jól működik. Csak nem következetes.

Maguk az ellenőrzések nagyon merevek, és hozzá kell szokniuk a gyakorlást. A gomboknak szilárd lenyomásra van szükségük, és a joystickok, bár analógok, annyira merevek, hogy szinte minden vagy semmi mozdulatot használnak. Egy idő után azonban megtanulják, hogyan kell tollazni őket, és működésbe hozni.

Az akkumulátor lemerülése sokkal nagyobb bosszantást okoz - elég ahhoz, hogy ezt senkinek sem tudom ajánlani. Bármelyik játék nélkül ez még mindig nem elfogadható. A nap felénél kell töltenie, ha egyáltalán használja, és semmiképpen sem fogja megtartani a teljes napot, ha csak egy éjszakán keresztül tölti fel. Még rosszabb lesz, ha a dolgok felrohannak, és játékot játszol. Körülbelül 2 órát kap ki egy teljesen feltöltött akkumulátor, miközben olyan játékot játszik, mint a ShadowGun. Ez azt jelenti, hogy a csatlakoztatott táblagéppel játszik, ha egyetlen munkamenetnél hosszabb ideig szeretne játszani. Ennél is fontosabb, ez azt jelenti, hogy egy órás játék után az akkumulátort lemerülték, és a táblagépet fel kell tölteni, hogy egy nap hátralévő részében felhasználhassa az internetes szörfözéshez. Noha nem várom el, hogy az ilyen rendkívül intenzív játék közben rendkívüli akkumulátor-élettartam van, minden bizonnyal jobbra vártam, mint amit tapasztaltam.

Alsó vonal

Nagyon lenyűgözött a GamePad ergonómiája, annyira, hogy nekem kellett figyelmen kívül hagynom a nagyon „olcsó” érzésű anyagokat, amelyekből készülnek. Az eszközt úgy tervezték, hogy lehajolva csuklójával át tudjon borulni, és elkísérje bármelyik fantasztikus Android játékot, ami ott van. A kezelőszervek alakja, könnyűsége és, ami a legfontosabb, elrendezése szinte tökéletes ehhez.

Kevésbé lenyűgözött a képernyő alacsony felbontása és a rejtett látószög, valamint maga a táblagép teljes teljesítménye. A tisztességes játékvezérlőket és a képernyőn megjelenő társaikhoz való szépen elkészített alkalmazást gyorsan meghaladja a lassú teljesítmény, a rossz képernyő és a félelmetes akkumulátor-élettartam.

Ha nagyszerű játékélményt keres az Androidon, javaslom, hogy máshol keresse meg. A hátrányok - különösen a rendkívül rossz akkumulátor-élettartam - meghaladják az előnyeit, és jobban szolgálná, ha pénzt máshol költene.