Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Android-játék áttekintés: holt hely

Anonim

YouTube link a mobil megtekintéshez

Ó, fiú, itt megyünk újra. Egy ember egy űrhajóra sodort? Ott volt. Necromorph hordái? Megcsináltam. Androidon? Nos, lassítson le ott, Ace. Most beszélünk.

Igen, végre megtörtént. Az Electronics Arts elhozta sokkkal teli, megrakott, űropikus epét az Androidra, és az ember, ó, ember, megérte-e a várakozást. A Dead Space minden AAA címet megjelöl, és ha nem az enyhén tompított grafikára vonatkozna, akkor nem tudná, hogy egy mobil eszközön játszol.

A Dead Space története rajongói számára örömmel vesszük tudomásul, hogy a Dead Space (az Android számára) a kánon része, és három évvel az első hivatalos játék után, de a második eseménye előtt zajlik.

Ön a helyesen elnevezett Vandal-t játszik, az egyház hangját torzító, identitásvédett ügynökét, aki "tökéletes" az energiaellátás szabotálásához és pusztításhoz. Nos, amíg az egész pokol el nem laza. A nekromorfok minden lyukból és hasadékból kiürülnek, minden bizonnyal boldogan megnövekednek, mindegyik azzal a szándékkal, hogy téged zsarol.

De ez a Halott Tér. Ezt elvártad.

Egy mobil játékhoz a Dead Space jól játszik. Hihetetlenül jól, valójában. Az EA végre olyan vezérlőrendszert hozott létre, amely nem használ korlátozó virtuális joystickot, de ugyanakkor ugyanolyan szűk és (meglehetősen) pontos, mint a fizikai. Ahelyett, hogy korlátozná a mozgását egy képzeletbeli körön belül, az EA egyszerűen azt mondja: "Mozgassa az ujjait a Vandal tetején úgy, mintha virtuális joystickot használna, és ő megfelelően reagál."

Hatékony, jól érzi magát, és soha nem áll fenn annak kockázata, hogy túlságosan kinyújtja a kezét, és belefut a keretbe, ezzel teljesen megállítva a mozgását. Működik, és remélem, hogy más vállalkozó játékfejlesztők szégyentelten másolják ezt a vezérlő módszert a saját játékaikhoz. Ez jobbá teszi mindenki tapasztalatait.

A lövöldözés ugyanolyan intuitív: egy egyszerű csap felhozza a célzóhurkot, és egy másik csap felpattan a lövésre. Azoknak a bányászati ​​fegyvereknek, amelyek vízszintesen vagy függőlegesen tudnak lőni, az EA gyors képernyő-döntést alkalmazott a tüzelési módok megváltoztatásához. Nincsenek nyomógombok, semmilyen kombó, amit emlékezzen, csak egy gyors döntés és a gyorsulásmérő kezeli a többit. Csakúgy, mint a nem létező joystick esetében, csak működik.

Grafikailag a játék nagyszerűen néz ki. Igen, nem egészen PC vagy konzol grafika (ez különösen nyilvánvaló a bezárások közelében), de nagyjából mindent lenyűgözőnek néz ki. A Vandal abszolút főnöknek tűnik, és a gerincén (a getup többi részével együtt) izzó oszlop hihetetlenül részletes.

A játék kezdő sorrendje szintén azt mutatja, hogy az EA remekművet készített nekünk. A hajókörnyezet reálisnak tűnik. A bolygók lenyűgöző és sziklás. Hat különféle környezettel, amelyek révén küzdeni (és túlélni) lehet, állandóan talál valami újat, amelyet megnézhet (és megcsodálhat). A fegyverek nem csak futurisitc és méltó a nerd szeretetre, hanem funkcionálisak is. És megemlítettem az egészet, hogy a hang viselkedik?

Van még a szükséges felsőbbrendű gore is, amint látják, amikor elbontják a Necromorph-ot, brutalizált holttesteket találnak, és valaki életének utolsó pillanataiban írt üzeneteket fedeznek fel. Mindez hozzáadja azt a szívveszélyes élményt, amelyet az EA megpróbál bevonni. (Úgy értem, azt javasolják, hogy bekapcsolt fejhallgatóval játsszák a játékot.)

Összességében a Dead Space az egyik legerősebb bejegyzés, amelyet eddig komoly Android játékokba tettünk, és különleges helyet kapott a Piaci felső ecsetben, csak azokra a játékokra van fenntartva, amelyek valóban meghatározzák azt, amit mi vagyunk látás. Egyéb figyelemre méltó események a Shadowgun és a War Emissary, tehát a Dead Space elit társaságban találja magát, és jogosan.

Ha tudod kezelni a torzítást, az izgalmat és a szívvel lüktető "gotcha" pillanatokat, akkor a Dead Space a határozottan az Ön számára. A Dead Space 7, 43 USD az Android Marketben.

A szünet után letöltési linkek is vannak.