Tartalomjegyzék:
- Oculus Go
- Santa Cruz projekt
- Az Oculus Rift új állandó árat kap
- Rift Core 2.0
- Oculus avatarok
- Fedezd fel
- Facebook Spaces
- Mit gondolsz?
Az Oculus tovább halad a VR platformjával, bemutatva az Oculus Connect 4 új hardvereit, szoftvereit, fejlesztői eszközeit és még sok minden mást. Ha elmulasztotta a kulcsszó beszédet, összeállítottuk az összes nagy bejelentés listáját, amelyek hullámoznak a VR világában.
Oculus Go
Az első nagy bejelentés, amelyet ma reggel láttunk, egy új, önálló VR rendszer, Oculus Go néven. A Go célja a mobil VR és a PC VR közötti „édes folt” kialakítása, mind a technológia, mind pedig az ár tekintetében, amelyet 199 dollárra állítanak be.
Az Oculus Go-t úgy tervezték, hogy a lehető legkönnyebb legyen, és egy új, mesh hab felületet is felvesz, amely növeli a jelenlegi hardver kényelmi szintjét. A súly csökkentése érdekében nincsenek látható fejhallgatók, mint például az Oculus Rift esetében. Ehelyett a fülhallgatóba térbeli hangélményt építenek be. Ha inkább a normál fejhallgatóval jár, akkor van egy 3, 5 mm-es jack.
Ez a fülhallgató a második generációs lencséknek és a WQHD LCD gyorskapcsoló kijelzőnek köszönhetően a VR-ben eddig látott legjobb vizuális tisztaságot fogja biztosítani, amely nagyobb töltési tényezőt kínál, mint az OLED. Ez azt jelenti, hogy kevesebb a képernyő-ajtó hatása és kevesebb a vakító fény.
Egy vezérlő megjelent a fejhallgató mellett, és valójában ugyanúgy fog működni, mint a jelenlegi Gear VR vezérlő. A Gear VR alkalmazásokat létrehozó fejlesztők az Oculus Go alkalmazásokat is készítik (és fordítva), és a Gear VR legjobb alkalmazásai közül sok az első naptól elérhető lesz az Oculus Go alkalmazáshoz. Az Oculus Go vezérlő három szabadságfokot (DoF) fog használni, amelyet a fejhallgató is használ. A perspektíva szempontjából az Oculus Rift hat DoF-et alkalmaz.
A pontos bevezetési dátum még nincs meghatározva, és jelenleg 2018 elején tekintünk. A fejlesztői készletek vonatkozásában 2017 novemberét fogják szállítani.
Santa Cruz projekt
A Santa Cruz projekt, amely az Oculus vezeték nélküli Rift megoldása, tavaly óta érdekes előrelépést tett. Megmutattunk egy vadonatúj, hat szabadságú vezérlőt, amelyet a Santa Cruz fejhallgató elején található négy érzékelő követ.
Az Oculus Touch sikerességét biztosító funkciók nagy részét átvitték, de vannak változások. A gyűrűket, amelyek az infravörös LED-eket tartják lehetővé, és amelyek lehetővé teszik a nyomon követést, most körbefordítják úgy, hogy felfelé, nem pedig lefelé mutatnak. A joystickot is eltávolították, és egy lapos érintőpad - hasonlóan a Vive pálcájához - most már helyben van.
Az ezeket az új vezérlőket tartalmazó fejlesztői készletek a jövő év valamikor elkezdik szállítását.
Az Oculus Rift új állandó árat kap
Az Oculus Rift és Touch csomag előző ára tiszteletreméltó 499 dollár volt, de ez újabb 100 dollárt fog esni.
Ez azt jelenti, hogy beszerezheti a fejbe szerelt kijelzőt, az érintővezérlőket és két érzékelőt összesen 399 dollárért. Ez egyáltalán nem rossz, tekintve, hogy a HTC Vive-t még mindig 599 dollárra állították be.
Rift Core 2.0
Az Oculus hatalmas szoftverfejlesztést tervez a Rift Core 2.0-val, amely minden Rift-felhasználó számára elérhető lesz 2017. decemberében. A Rift Core 2.0-n belül két nagy átalakítás zajlik, amelyek közül az első Oculus Dash.
Ezt az új felhasználói felületet az Oculus Touch számára az alapoktól kezdve fejlesztették ki. Az alján széles görgetősáv található, amely tartalmazza az összes alkalmazást, valamint a fenti ablakokat a zökkenőmentes integrációhoz. A Dash 3D átfedésben fut azzal, amellyel fut a Rift-ben. A színpadon bemutatott példa az, hogy rögzíthet egy zenei videót a YouTube-ról a képernyő sarkába, miközben a barátaival Elite: Veszélyes játékot játszik.
Az NVIDIA és az AMD hardveres integrációjának köszönhetően gyorsan válthat az alkalmazások között a Dash menüből, és akár asztali alkalmazásokat is hozhat a VR-be. Ez azt jelenti, hogy annyi monitorral rendelkezhet, amennyit csak szeretne, és az Oculus kijelenti, hogy egy nap szeretnék teljesen helyettesíteni a fizikai monitort.
A Rift Core 2.0-val kapcsolatos másik nagy bejelentés egy újratervezett Oculus Home. Most már teljesen testreszabhatja a helyét bútorokkal, játékokkal és még művészettel is. Az Ön Touch vezérlőivel a dolgok mozgathatók, és akár VR játékokat is indíthat, ha a régi iskolai patront konzolra helyezi.
Az otthoni világítás és az árnyék is javult, így a világ természetesebb hangulatát kelti. Ha történt egy különösen szép hely létrehozása, akkor megoszthatja azt barátaival. Meglátogathatja egymás tereit, és ha a barátja nincs közelében, akkor hagyhat megjegyzést a következő bejelentkezéshez.
Oculus avatarok
2018 elején az Oculus Avatárok frissítése sokkal személyesebbé teszi őket. A haj, az arc és a ruházat testreszabásának sokkal több módja lesz; Valójában a frissítés több milliárd különböző permutációval fog járni. A fejlesztői oldalon képesek lesznek egyedi avatár ruházatot és kiegészítőket készíteni, amelyek elérhetők a játékban történő feloldáshoz.
2018-ban szintén megjelennek a valós idejű szájmozgás és a szemmozgás frissítései, amelyek sokkal élethűbb avatárt hoznak létre. Ha ez nem lenne elég, az Oculus Avatárok más platformon is utazhatnak, például a SteamVR és a Daydream.
Fedezd fel
Az Oculus Store volt az egyetlen hely, ahol a VR rajongói új tartalmat találtak, de már nem. A Gear VR-hez most elérhető, felfedezésre kerülő új, izgalmas alkalmazások és élmények megtalálásának egyik módja. Figyelembe veszi az egyes felhasználók érdekeit, és a fejlesztők és kiadók képesek lesznek tartalmat küldeni rajongóiknak az egyszerű kommunikáció érdekében. A Explore 2018-ban is érkezik az Oculus Riftbe.
Facebook Spaces
A Facebook Spaces-t, amely 2017 elejére közelebb került a Rift-hez, úgy hozták létre, hogy a barátok VR-n lóghassanak. Az Oculus néhány kiegészítéssel bővül a Facebook térben, hogy sokkal szórakoztatóbbá tegye élményét; hamarosan kibővítik a Facebook Spaces szolgáltatást további platformokra. Először hozzátesszék a készleteket a keverékhez, amelyek a felhasználó által létrehozott jelmezdarabok, társasjátékok alkatrészei és még sok minden mást találnak.
Ugyancsak Quillistrations néven érkezik, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy Quill-alkotásaikat közvetlenül a Facebook Spaces szolgáltatásba hozzák.
Végül, nem lesz sokkal könnyebb megosztani a VR tapasztalatait barátaival. Hamarosan élő, 360 fokos videókat közvetíthet közvetlenül a Facebook-ba, lehetővé téve barátaidnak, hogy veled legyenek, függetlenül attól, hol vannak valójában. Ha közepes vagy markereket használ a Facebook Spaces-ben, akkor 3D objektumokat is elküldhet Facebook-hírcsatornájába.
Mit gondolsz?
Mi a benyomásod a mai vitaindító beszédről? Optimista vagy az Oculus és a VR jövőjével kapcsolatban? Tudassa velünk a megjegyzések részben!